sábado, 2 de mayo de 2015

LOS ANTIHÉROES

Antihéroe

Un antihéroe hace referencia a un personaje de ficción que tiene algunas características que son antitéticas comparadas con las del héroe tradicional. Un antihéroe en los libros y películas actuales generalmente realizará actos que son juzgados "heroicos", pero lo hará con métodos o intenciones que no lo son tanto.





Don Quijote fue una de las primeras novelas protagonizadas por un antihéroe.

Uso y significado

El uso actual de la palabra es muy reciente y su significado primario ha cambiado en alguna forma son buenos o malos. En algunas instancias el antihéroe ha venido a referirse al protagonista de una obra cuyas acciones o motivos son cuestionables. También es el protagonista desprovisto de las cualidades extraordinarias (belleza, integridad, valor…) con las que habitualmente se presentaba el héroe en los relatos épicos.
Ejemplos de novelas protagonizadas por antihéroes son La vida de Lazarillo de Tormes y de sus fortunas y adversidades y El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha.

Características del antihéroe

Así, el antihéroe puede ser antisocial, inteligente, enajenado, cruel, desagradable, pasivo, lamentable, obtuso, o simplemente ordinario. Cuando el antihéroe es el personaje principal en una obra de ficción la obra frecuentemente lidiará con el efecto que su atroz personaje tiene en aquellos a quienes conoce a lo largo de la narrativa. En otras palabras, un antihéroe es un protagonista que vive por la guía de su propia brújula moral, esforzándose para definir y construir sus propios valores opuestos a aquellos reconocidos por la sociedad en la que vive. Adicionalmente, la obra puede representar cómo su personaje cambia a través del tiempo, ya sea tendiendo al castigo, el éxito no heroico, o la redención.
Además de estas "cualidades", hace falta nombrar que el antihéroe es de esta manera debido a que su pasado fue doloroso o cruel y que estas tragedias le dan origen a su personalidad y una perspectiva distinta a la de los héroes o villanos; puede decirse que el antihéroe vive más en la zona gris. Otras veces, un antihéroe puede tener intenciones malvadas o crueles por simplemente ser así de naturaleza, sin excusas. En ocasiones, el antihéroe puede incluso cumplir un rol de villano o viceversa, aunque eso depende mucho del tipo de obra.

Antihéroes más conocidos

En literatura

Don Quijote de la Mancha de la obra de Miguel de Cervantes


Don Quijote ha sido objeto de distintas interpretaciones desde su creación. Parte de la genialidad de este personaje radica en su capacidad de suscitar distintas visiones, para autodescribirse. Su perfil psíquico más que de un loco es de un visionario que pese a sus alucinaciones tiene momentos de lucidez mental en los que dice cosas muy sensatas. En el fondo su relativa locura no es mucho mayor que la del resto de personajes que pasan por personas normales. Además posee una gran imaginación con la cual modificará la realidad a su antojo para poder realizar su sueño de ser un gran caballero andante.

Lázaro, protagonista de la Novela picaresca : El Lazarillo de Tormes.




Lázaro es un niño de origen muy humilde; aunque sin honra, nació en un río de Salamanca, el Tormes, como el gran héroe Amadís; quedó huérfano de su padre, un molinero ladrón llamado Tomé González, y fue puesto al servicio de un ciego por su madre, Antona Pérez, una mujer amancebada con un negro, Zaide, que le da a Lazarillo un bonito hermanastro mulato.

Entre "fortunas y adversidades", Lázaro evoluciona desde su ingenuidad inicial hasta desarrollar un instinto de supervivencia.

Tyrion Lannister, de la saga de Literatura fantástica Canción de Hielo y Fuego



Miembro de la Casa Lannister hijo de lord Twyn Lannister, hermano por tanto de ser Jaime Lannister y la reina Cersei Lannister.
Su nacimiento provocó la muerte de su madre. Es enano, feo y físicamente débil, lo que le vale el apodo de Gnomo y le granjea la antipatía de su padre. En verdad, únicamente su hermano Jaime parece sentir afecto por él.
No obstante, es muy inteligente y astuto, y hace gala de un humor mordaz.
A pesar de su debilidad física, no carece de valor.

Geralt de Rivia, de la saga de Literatura fantástica escrita por Andrzej Sapkowski.



Geralt de Rivia, brujo , se gana la vida como cazador de monstruos en una tierra de magia y maravilla: con sus dos espadas al hombro -la de acero para hombres, y la de plata para bestias- destruye estriges, manticoras, grifos, vampiros, quimeras y hombres lobo, pero sólo cuando amenazan la paz. Irónico, cínico, descreído y siempre errante, sus pasos lo llevan de pueblo en pueblo ofreciendo sus servicios, hallando la mayoria de las veces que los auténticos monstruos se esconden bajo rostros humanos. En su camino sorteará intrigas, elegirá el mal menor, debatirá cuestiones de precio y realizará su último deseo.

Rincewind, de la saga de Literatura fantástica de Mundodisco de Terry Pratchett



Rincewind es un anti-heroe, que lo único que pretende en la vida es vivir sin hacer nada e intentar no meterse en lios, cosa que no es que le salga demasiado bien. Tiene un don para que los problemas le busquen, su filosofía es "Huye, no importa el lugar, lo importante es huir, el lugar ya llegará por si solo, y nunca mires atrás". En sus andanzas va conociendo a multitud de personajes, como la Muerte, que solo pueden verla los que pueden ver el color octarino, es decir los magos, los gatos y los que van a morir.

En cómic

Deadpool, de las historietas de Marvel



Apodado Merc with a Mouth (el mercenario bocazas, en español), normalmente actúa enfundado en un traje de colores rojo y negro y lleva su rostro cubierto para proteger su verdadera identidad (Wade Wilson). Es a menudo catalogado como un mercenario, un villano o un antihéroe. Se caracteriza porque en sus conversaciones son constantes las referencias a la cultura popular y la utilización del sarcasmo y humor negro. Además, emplea todo tipo de alta teconología para la ejecución de sus misiones.

Punisher, de las historietas de Marvel



Punisher es un justiciero fuera de la ley, salvaje y despiadado que considera matar, secuestrar, extorsionar, coaccionar, amenazar y torturar como tácticas de lucha contra el crimen aceptables. Es reconocible por lucir en el torso el dibujo de una gran calavera blanca sobre su ropa, siempre negra. Su conducta está motivada por el asesinato de su esposa e hijos, a manos de la mafia cuando se vieron atrapados en medio de un fuego cruzado entre bandas de gángsteres en Central Park en Nueva York. Castle emprende desde entonces una guerra personal contra los criminales usando toda clase de tácticas y armamento.

Ghost Rider, de las historietas de Marvel




John Blaze acabó huérfano cuando su padre, Barton Blaze, la estrella de los Crash Simpsons Daredevil Cycle Show, un espectáculo de acrobacias en moto, murió realizando una maniobra peligrosa. Adoptado por Crash Simpson, el joven rápidamente dominó los trucos del negocio. Cuando descubrió que Simpson estaba muriéndose de una rara enfermedad sanguínea, Blaze finalmente encontró el coraje para utilizar su fascinación por lo oculto. Jugando con fuerzas ocultas más allá de las ligaduras de la comprensión humana, Blaze recreó un antiguo ritual y cambió su alma inmortal por una cura milagrosa.

Blaze sacrificó su alma por nada: un rejuvenecido Simpson encontró su muerte intentando la acrobacia más ambiciosa de su carrera. Tras haber embaucado a Blaze para que perdiera su alma, el Demonio se materializó para reclamar la deuda. Pero la hija de Crash, Roxxane, expulsó el demonio del plano mortal recitando un conjuro de desvanecimiento que había buscado en uno de los libros de Blaze.

Al ser incapaz de tomar posesión de su prometido botín, Mephisto trasladó la llama viviente que era el alma del demonio Zarathos al cuerpo de Blaze. A partir de entonces, la mezcla de espíritus se manifestaría cada noche en la forma del Ghost Rider, que usaba sus poderes demoníacos para crear una motocicleta mística de puro fuego infernal. Al principio, Blaze dominaba la personalidad del Ghost Rider, y después de unos pocos meses, sus automáticas trasformaciones nocturnas finalizaron. Entonces se convertía en Ghost Rider siempre que sentía místicamente maldad en la cercanía, vengando vidas inocentes mancilladas por el toque de la maldad. Pero cuanto más Blaze se convertía en Ghost Rider, más fuerte era el demonio.

Venom,de las historietas de Marvel



Su apariencia es muy similar a la de Spiderman enfundado en su traje negro, con el dibujo de una araña blanca en el tronco. Las principales diferencias con él radican en el aspecto más musculoso de Venom; su naturaleza más agresiva y violenta; y la boca, a menudo babeante y poblada por afilados colmillos, que resalta en su cabeza.

En un principio se presentó al simbiote como una criatura solitaria, "muda" y con ansias por una persona a la que adherirse y, de esta manera sobrevivir, lo que ha cambiado recientemente, presentándose esencialmente como un ser con voluntad propia y además opresivo y con la característica de conversar por sí mismo. Es importante, saber que el Simbiote Venom no posee un nombre definido, Venom solo es un seudónimo, con el que se le conoce en la Tierra luego de su llegada.

Wolverine,de las historietas de Marvel



Su irascibilidad y letalidad lo han convertido en uno de los hombres más peligrosos del Universo Marvel.

Una de las facciones más interesantes del personaje es su constante e imposible tarea por recuperar su memoria, sin nunca llegar a lograrlo. Una explicación a este hecho podría ser que su poder curativo mutante sana también los recuerdos dolorosos, haciendo que en cada oportunidad en que le sucede algo traumático su cerebro lo oculte para evitar el dolor. Sin embargo, después de los eventos ocurridos en House of M, Wolverine recuperó completamente todos sus recuerdos.

Entre los datos más curiosos de su existencia podemos encontrar que no tiene los hoyos de donde saca sus garras sino que cada vez que se le sale las garras cortan la piel ademas tiene más de 250 años debido a su factor regenerativo, que se manifestó junto con sus garras a los 2 años en la serie Wolverine: Origen, donde el impacto de descubrir que habían asesinado a su padre lo llevó a presentar la primera manifestación de sus habilidades mutantes.

Lobo (cómic), de las historietas de DC Comics



Lobo es un Czarniano, que tiene una fuerza y resistencia excepcionales. Ha sido siempre un mal tipo, al que lo único que le gusta es la violencia sin sentido, las mujeres y la intoxicación, aunque no necesariamente en ese orden. Matar es un fin en sí mismo: su nombre en Khundiano significa "el que devora tus entrañas y lo disfruta". Es también arrogante y egoísta, centrado casi en exclusiva en su propio placer. Lobo es el último de su especie: mató a todos los otro czarnianos para poder presumir de ser único. De acuerdo con Superman: The Animated Series, fue por un proyecto de ciencias del instituto, por el cual se puso un sobresaliente a sí mismo. Sólo se salvó de la masacre su profesora de lengua a la cual tuvo que custodiar en "El Último Czarniano".

Posee la capacidad de replicarse a partir de una gota de sangre. Capacidad que acaba perdiendo. Posiblemente, Lobo no puede permanecer muerto, ya que tanto el cielo como el infierno lo expulsaron; Aún así, que los cómics en los que estos eventos suceden puedan ser considerados parte de la continuidad principal de DC es dudoso.

Ikki, del animé Saint Seiya



Ikki (一輝, Ikki?) es uno de los personajes principales del manga y anime Saint Seiya conocido como Los Caballeros del Zodiaco. Es el Santo de bronce del Fénix. Además se caracteriza por el cosmos agresivo y violento. Acostumbra andar separado del resto de Santos de bronce, sin embargo siempre aparece oportunamente para ayudar a su hermano Shun.

Seto Kaiba, del animé Yu-Gi-Oh



La personalidad de Kaiba resalta por su excesiva arrogancia, el hecho de ser inteligente y restregárselo en la cara a todo aquello que pueda conjugar más de dos palabras, sarcástico y extremadamente orgulloso de quién es y de lo que posee ya que, como dijo él, todo lo que tiene lo ha conseguido con sus propias manos. El único al que consideraba su rival es Yugi y consecuentemente a Atem (el espíritu del Faraón). Desde su primera aparición hasta el final de Battle City (Ciudad Batallas) el objetivo de Kaiba era enfrentarse y ganar el duelo contra Atem.
En su último duelo contra Atem (en Alcatraz), Kaiba explica que va a destruir su pasado y que va a empezar de nuevo con lo que posee. Atem le dice que un hombre sin pasado es un hombre sin futuro (ya que Atem se pasa toda la historia tratando de recuperar su pasado) eso se contrapone a Kaiba que no hace más que querer olvidarlo.

Piccolo Daimao , de Dragon Ball Z



Piccolo Damaiō es la parte malvada de un namekiano que llego a la tierra, su parte buena se convirtió en Kamisama, por lo tanto conserva la mayoría de sus habilidades. Otro aspecto que lo diferencia es que su habilidad para reproducirse esta corrupta, por lo que puede crear seres que no se parecen a los del planeta Namek, sino que tienen una apariencia de reptiles, en algunos casos similar a dinosaurios, Piccolo siente un gran afecto por estos engendros y un gran dolor cuando éstos mueren.

Vegeta, de Dragon Ball Z



Vegeta, es el Príncipe de la Raza Saiyajin, hijo del Rey Vegeta. Vegeta siempre se destacaba por su astucia y valentía a la hora de las peleas y por que era el mejor ya que desde pequeño fue entrenando con dureza, como correspondía a un miembro de la élite entre las élites de los saiyajin, la Familia Real. Gracias a esto, sus potencialidades se manifestaron tempranamente, y ya a los cinco años destacaba entre los demás guerreros de primera clase. Por ello se convirtió en uno de los soldados predilectos por Freeza, quien le encargaba misiones cada vez más complicadas.Cuando Freeza iba a exterminar a la raza saiyajin por temor a la leyenda del Super Saiyajin, decidió dejar con vida al joven Príncipe encargándole una misión lejos del planeta Vegeta. Incluso cuando su planeta de origen fue exterminado, Vegeta no demostro ningun sentimiento o afecto hacia este, lo cual constituìa parte de su fria personalidad de guerrero. Vegeta seguía las órdenes de Freeza, pero sólo para volverse más fuerte, y luego derrotarlo, para asi poder ser el ser mas poderoso del universo.

En series de televisión

Gregory House de House (serie de TV)



House se caracteriza por su mal genio, que provoca la animadversión de la gente, especialmente del Dr. Foreman (éste le llega a llamar en un episodio maldito manipulador); su cojera, causada por una necrosis producida por un infarto muscular, y su adicción a la vicodina, causada por el consumo masivo de la misma para calmar el dolor de su pierna derecha, que también hace que su mal genio haya empeorado.
A pesar de su mal carácter, tiene una gran capacidad de deducción y un "don" con el que es capaz de averiguar la personalidad de una persona desconocida a partir de pequeños detalles. Posee además un gran sentido del sarcasmo y de la ironía.
Sus faltas de respeto hacia las normas del hospital (con el fin de salvar al enfermo) han hecho que en múltiples ocasiones se haya jugado el puesto, pero siempre acaba convenciendo a su jefa, la Dra. Lisa Cuddy. Ella, además, le obliga a pasar consulta, cosa que él odia.

James "Sawyer" Ford de Lost (serie de TV)



Estafador y "buena vida", ha dedicado su vida a buscar al hombre que arruinó a su familia. Vuelve de Australia después de asesinar a un hombre que supuestamente era quien él buscaba. El nombre verdadero de Sawyer es James Ford, pero asume el nombre de su nemesis personal. Después del accidente se dedica a recoger todos los objetos útiles que encuentra abandonados entre el equipaje para así poder intercambiar con la gente. A pesar de su actitud ruda y egoísta, es capaz de sutiles gestos de generosidad. Junto a Jack Shephard y Kate Austen conforman un explosivo triángulo amoroso. Una peculiar cualidad, es que casi siempre suele dirigirse a los demas con "simpáticos" sobrenombres. Es uno de los personajes que crea controversia.

Dexter Morgan, de la serie Dexter



Dexter era tan solo un niño cuando asesinaron a su madre frente a sus ojos, en un contenedor, dejandolo allí, junto a la sangre durante dos dias. En esa escena del crimen lo encontró el policía Harry Morgan,quien le adoptó. Harry entendió que Dexter sentía una pasión por la vivisección humana y le ayudó a canalizar esos impulsos hacia un fin mucho más constructivo: la justicia. Asi le implantó el denominado Codigo de Harry, lo que le permite matar metodicamente solo a aquellas personas que se lo merecen y que por diversos motivos jamas seran juzgadas. No hay nada que perturbe sus sueños,puesto que no los tiene,además de que no posee ningún sentimiento.

En videojuegos

Max Payne, de Max Payne 1 y 2



Max Payne es un policía que ha sido injustamente acusado de matar a su jefe, perseguido mientras toma venganza contra la mafia de NY que asesinó a su familia y le tendió la trampa.

Niko Bellic, de Grand Theft Auto IV



Niko Bellic luchó en la guerra de Serbia, cuando era más joven, su primo, Roman no peleó en esa guerra porque su madre ahorró dinero para enviarlo a él y a Niko a Liberty City, este se negó, ya que quería pelear. En una ocasión, el y un grupo de 14 jóvenes más -Todos amigos suyos de la infancia- murieron en una emboscada debido a que alguien los había traicionado, solo el y otros dos sobrevivieron, ya que él no los había traicionado, decidió buscar a los otros dos para buscar venganza -aunque en el fondo, lo único que quería era una explicación-. Al acabar la guerra, Su país queda destrozado y sumergido en una profunda pobreza, no pudiendo encontrar trabajo, conoce a Bulgarin, quien le ofrece un trabajo como traficante de personas, pero las cosas no salen bien y un barco lleno de personas se hunde, Niko debe nadar para salvarse, Bulgarin se queda en la ruina y Niko debe huir a Liberty City, decide unirse a la marina mercante donde pasa 7 meses viajando hasta llegar a su destino. Al llegar a América y reencontrase con su primo se da cuenta de que las cosas no son como lo esperaba, que Roman esta lleno de deudas hasta el cuello y que sueño de vivir tranquilo se viene abajo, ya que debe volver a su vida como criminal y asesino a sueldo.

Tommy Vercetti, de Grand Theft Auto: Vice City



Tommy Vercetti es un tipo duro, una persona que no se anda con miramientos. A pesar de ser bastante carismático e ingenioso es un verdadero llanero solitario, como lo llama Lance Vance la primera vez que se conocen. No ha tenido para nada una vida fácil, quizás eso explique que acabase como el rey de los bajos fondos de Vice City.

Travis touchdown, de No More Heroes



Es un asesino Americano de 27 años que vive en un pequeño motel donde colecciona y presenta interés en articulos de Lucha Libre y figuras de animé. Vive acompañado por su gatita "Jeane". Después de ganarse una Katana Laser (Beam Katana) en internet, se hizo un Hitman. Cuando gastó todo su dinero en videojuegos y pornografía, aceptó matar a Helter Skelter conocido como "El destripador" quien tenia el puesto 11 dentro del ranking de asesinos.

Kratos, de God of War



Kratos nace en Esparta, una ciudad estado griega caracterizada por ser cuna de los mejores guerreros. Desde muy pequeño denota gran fuerza, resistencia y tenacidad, a diferencia de su hermano menor, el cual es rechazado por los militares y mandado al exilio, donde morirá. Kratos es reclutado y separado de su madre y hermano (expulsado). Con gran maestría, entrenamiento, disciplina y constancia, Kratos va escalando rangos en la milicia espartana, hasta alcanzar el grado de general, junto a miles de falanges, hoplitas y guerreros, que estarán bajo su mando.

Uno tras otro, los pueblos bárbaros caían ante las tácticas brutales y despiadadas, aunque eficaces, de Kratos. Su ambición le llevó a seguir conquistando, pero muy al norte, se enfrentaría con su destino. Un gran ejercito de bárbaros hizo frente al ejercito de Kratos. Sus subordinados fueron cayendo uno a uno y Kratos quedó a merced del Jefe Bárbaro.